1 Allgemeines
1.1 Jeder Benutzer des Forums sowie des Servers ist dazu verpflichtet, sich regelmäßig nach Änderungen am Regelwerk, Nutzungsbestimmungen und des Impressum zu erkundigen.
1.2.1 Die Verwendung von antisemitischen, rassistischen, sexistischen oder anderweitig anstößigen oder beleidigenden Begriffen sowie Äußerungen gegenüber Menschen mit Migrationshintergrund Bzw. Diskriminierung sind strengstens untersagt.
1.2.2 Ein Verstoß gegen 1.2.1 Kann mit einem Kick sowie mit dem Temporären oder Permanenten Ausschluss Bestraft werden.
1.2.3 Wie auch im
Grundgesetzt Ist die Würde des Menschen unantastbar.
1.3 Trolling und Spammen ist auf dem Arma 3 Server, Teamspeak Server und im Forum strengstens verboten, und wird mit dem gleichen Strafmaß wie in 1.2.2 Bestraft.
1.4 Das Werben für Dritte oder eigene Dienste ist strikt untersagt und kann wie in 1.2.2 Bestraft werden.
1.5 Ihr seid für die Verwendung eurer Benutzerprofile (Accounts) selbst verantwortlich und werdet dies Bezüglich zur Rechenschaft gezogen.
2 Vorteile Nutzen
2.1 Cheaten, Hacken, Exploit-Using und Bug-Using ist strengstens untersagt, und wird mit einer permanenten Sperre bestraft.
2.2 Das Hineinbuggen oder hineinfliegen in Objekte, die eigentlich eine Hitbox besitzen (sollten) ist nicht gestattet!
2.3.1 Hackern, Cheater sowie Bug/Exploit-Usern sind sofort einer in Paragraph 14 Definierter Instanzen zu Melden.
2.3.2 Wenn ihr ein Bug feststellt der zur Vorteils Verschaffung ausgenutzt werden kann ist dieser unverzüglich im Forum zu melden.
2.3.3 Das Unterlassen dieser Meldeplicht kann als Beihilfe deklariert werden und nach Strafmaß des Paragraphen 1.2.2 Bestraft werden.
3 Kommunikation
3.1.1 Gesprochen wird über Ts³ mit dem Mod "Task Force Radio".
3.1.2 Task Force Radio ist somit die Grundkomunikation auf unserem Server.
3.1.3 Andere Kommunikationsarten während dem Spielen sind verboten und werden bestraft.
3.1.4 Andere TeamSpeak3 Plugins (wie z.B. Overwolf) sind während des Spielens nicht gestattet.
3.1.5 Störgeräusche (z. B. Rauschen, statisches Knistern, etc) sind zu unterlassen.
3.2.1 Der Sidechat darf nicht für das Roleplay verwendet werden.
3.2.2 Rolplay ist immer auf dem Server vertreten, auch bei Ingame Fragen z.b. "Wo befindet sich der nächste Kleidungsladen?".
3.2.3 Störgeräusche wie z.b. statisches Knistern, Rauschen oder andere Geräusche sind zu unterlassen.
3.3.4 Roleplaysituationen zu stören ohne das man an dieser beteiligt ist, ist strengstens verboten.
3.4.1 Gefesselt ist das benutzen des Funkgerätes (Funken, Frequenzen ändern, Kopfhörer-Lautsprecher Modus ändern etc.) oder ähnliches verboten.
3.4.2 In Kampfunfähigen Situationen wie z.B. (getazert, niedergeschlagen usw.) ist das benutzen des Funkgerätes (3.4.1) ebenfalls verboten.
4 Role Play
4.1 Auf dem Server herrscht absolute Roleplay-Pflicht! Es gibt kein "Out-Of-RP".
4.2 Stream-Snipen ist verboten.
4.3 RDM, VDM hat nichts mit Roleplay zu tun. Dies ist zu unterlassen und kann mit dem Strafmaß wie in 1.2.2 bestraft werden.
4.4.1 Das ausloggen um ein Roleplay Geschehen zu entgehen ist verboten! (Betrafungen wie in 1.2.2.).
4.4.2 Durch Probleme wie (Arma 3 abstürze, Verbundungsprobleme) haben Sie sich umgehen wieder in das Roleplay Gesehen einzufinden. Ausnahme: Feuergefechte!
4.4.3 Wenn diese Probleme höffiger auftreten bitten wie Sie den Server bis die Probleme behoben wurden nicht mehr zu betretten.
4.5.1 Fahrzeuge dürfen nicht durch Frontales auffahren gestoppt werden.
4.5.2 Das absichtliche Zerstören von Fahrzeuge, egal ob (Land, Luft oder See) ist verboten.
4.5.3 Fahrzeuge absichtlich zu Zerstören oder zur Explosion zu bringen ist verboten.
4.5.4 Zerstörungen durch z.b. Desyncs sind ausgenommen.
4.6.1 Dein Ingame sowie TS³, Forumname müssen identisch sein.
4.6.2 Realistische Name sind Pflicht, sowie einen Vor - und Nachname.
4.7 Power RP ist strengstens untersagt
5 safezone
5.1.1 Die Savezone wird als 50 Meter umkreis um folgende Plätze definiert.
5.1.2 Geldautomaten
5.1.3 Fahrzeughändler
5.1.4 Marktplätze
5.1.5 Rebellen Außenposten sowie Clan Gebiete
5.1.6 Das tragen von Langwaffen in der Safezone ist verboten.
5.2.1 Sollte sich in der Savezone ein Verarbeiter oder ein Händler der ausschließlich nur Waren kauft befinden entfällt die Savezone.
5.2.2 Sollten Sie ein Opfer außerhalb der Savezone bedrohen oder angreifen und es bis in die Savezone verfolgen so entfällt die Savezone. zwischen Ihnen und dem Opfer solange andere unbeteiligte und Unschuldige Personen nicht in Mitleidenschaft gezogen werden (das heißt das Dritte nicht verletzt oder angegriffen werden dürfen).
5.2.3 Wenn ihr einen Gefangenen aus einer Savezone befreien wollt und dies mit Gewalt durchsetzen wollt, muss dies vorher eindeutig der anderen Partei signalisiert werden.
5.2.4 Wenn die Polizei einen Rebellenaußenposten stürmt ist es erlaubt sie zu beschießen.
6 NewLife Regel
6.1 Wenn Sie tot sind gilt für Sie Newlife egal wodurch Sie gestorben sind.
6.2.1 Sie dürfen sich dem Punkt ihres Todes für 15 Minuten nicht nähern.
6.2.2 Sie dürfen sich Außerhalb von Städten 1000 Metern nicht Ihren Todesort nähern.
6.2.3 Sie dürfen sich innerhalb von Städten 500 Metern nicht Ihren Todesort nähern.
6.2.4 Wenn nach den 15 Minuten Ihres Todes Immer noch eine RP-Handlung an diesem Ort statt findet, dürfen Sie sich ihm nicht nähern bis die Handlung abgeschlossen ist.
6.2.5 Bei einem Bankraub, einer Geiselnahme sowie einem Terroranschlag, dürfen Sie nach dem Tod nicht mehr in die RP-Handlung eingreifen.
7 StVO und LuftVO
7.1.1 Innerorts: 50 km/h wenn nichts anderes ausgeschildert!
7.1.2 Außerorts: 120 km/h wenn nichts anderes ausgeschildert!
7.2.1 Rechtsfahrgebot auf ganz Tanoa
7.2.2 Gehwege sind keine Parkplätze!
7.2.3 Sicherheitsabstand muss eingehalten werden.
7.2.4 Bei Dunkelheit ist das Fahren ohne Licht verboten und zieht ein Bussgeld nach sich.
7.2.5 Übermäßiges Hupen fällt unter Lärmbelästigung und zieht ein Bussgeld nach sich.
7.2.6 Straßen dürfen nicht für Illegale Straßenrennen benutzt werden und wird geahnedet.
7.2.7 Bei Dunkelheit ist das Fahren ohne Licht verboten und zieht ein Bußgeld nach sich.
7.2.8 Übermäßiges Hupen fällt unter Lärmbelästigung und zieht ein Bußgeld nach sich.
7.2.9 Straßen dürfen nicht für Illegale Straßenrennen benutzt werden und wird geahndet.
7.3.1 Anweisungen der Polizei sind folge zu leisten.
7.3.2 Einsatzfahrzeuge mit Blaulicht der Polizei, Sanitäter und ADAC haben im Straßenverkehr Vorrang.
7.3.3 Bei Einsatzfahrzeugen in der Nähe Geschwindigkeit verringern und den Weg für diese frei machen.
7.4.1 Das Überfliegen von Städten unter 150 Metern ist untersagt.
7.4.2 Landen in Städten bei Notfällen nur mit Genehmigung der Polizei erlaubt.
8 Waffen und Gebrauch
8.1.1 Das Mitführen von Halbautomatischen Kurz/Langwaffen sowie Einzellader/Repetiergewehr ist Illegal, selbst mit einem Waffenschein.
8.1.2 Waffen sind innerhalb der Stadt gesichert in der Tasche zu tragen - und nicht auf dem Rücken.
8.1.3 Besitz von Legalen Waffen nur mit gültigem Waffenschein.
8.2.1 Der Verkauf von Legalen Waffen an Personen ohne gültigen Waffenschein ist strengstens verboten!
8.2.2 Sollten Sie eine Tatwaffe mit sich führen, so wird diese von der Polizei beschlagnahmt und wird gegebenen falls ein Bußgeld nach sich ziehen.
8.2.3 Der Besitz von Illegalen Magazinen ist verboten und wird ein Bußgeld nach sich ziehen.
8.3.1 Der Gebrauch von Schusswaffen muss immer angekündigt werden z.B. sei es per Handy, Notruf, oder lautem Schreien/Drohen.
8.3.2 Nach dem Ankündigen eines Überfalls per z.B. „Halt stehen bleiben! Überfall - oder wir schießen“ darf das Opfer nicht nach 1 Sek. erschossen werden, dies gilt als RDM.
8.3.3 Wenn Sie einen Überfall begehen, hat das Opfer die Berechtigung Sie zu überfahren (wenn kein anderer Ausweg zu sehen ist) oder zu erschießen - dies ist Notwehr und kein VDM. Das Opfer sollte dies zur Flucht nutzen und nicht um sämtliche Personen zu töten.
8.3.4 Unbewaffnete Personen dürfen nicht erschossen werden, außer diese Person missachtet mit Absicht Roleplay-Handlungen (bspw. Geiselnahme & Geisel ist unbewaffnet).
9 Geiselnahmen & Terroranschläge
9.1.1 Bei Geiselnahmen muss mit dem Opfer kommuniziert werden.
9.1.2 Sobald die Geisel festgenommen wurde müssen Forderungen gestellt werden.
9.1.3 Sowohl von Cops als auch von den Geiselnehmern sollten Verhandlungen geführt werden. Hierfür sollten beide Parteien aufeinander zugehen!
9.2.1 Terroranschläge müssen mindestens 15 Minuten vor beginn des Anschlag angekündigt werden.
9.2.2 Terroranschläge müssen per Side-Chat für Zivilisten, Sanitäter, ADAC und per Nachricht an die Polizei angegündingt werden.
9.2.3 Die One-Life-Regel gilt auch bei Terroranschlägen.
9.3 Banküberfälle, Entführungen und Geiselnahmen sowie Überfälle auf Polizisten sind nur gestattet, wenn sich mindestens 5 Polizeibeamten auf dem Server befinden.
10 Clan
10.1.1 Ein Permanenter Clan oder Gang ist im Forum Vorzustellen.
10.1.2 Hierbei soll neben dem Name des Clans auch weitere Informationen über seine Tätigkeit angegeben werden.
10.1.3 Die Mitglieder einer solchen Vereinigung sind ebenfalls mit Namen dort Festzuhalten.
10.2.1 Ein Clankrieg ist im Forum 24 Stunden vorher anzumelden, weiterhin muss der andere Clan im Forum zur Kenntnis nehmen das ihnen der Krieg erklärt wurde (dies ist mit einem Beitrag unter der Kriegserklärung zur Kenntnis zu nehmen).
10.2.2 In der Kriegserklärung sind Informationen über Start des Clankriegs anzugeben.
10.2.3 Wenn die 24 Stunden vorbei sind und der gegnerische Clan die Kriegserklärung zur Kenntnis genommen hat, gilt ein Clankriegt zwischen beiden Parteien.
10.2.4 Der Clankrieg ist dann beendet wenn beide Parteien sich im Forum unter der Kriegserklärung auf einen Friedensvertag einigen.
10.2.5 Für den Clankrieg gelten die normalen Savezone Regeln sowie alle weiteren Regeln.
11 Söldner
11.1 Ein Söldner ist eine Person mit der entsprechenden Genehmigung.
11.2 Söldner können als Personenschutz oder Auftragsmörder arbeiten.
11.3.1 Ein Auftragsmord muss mindesten $500.000 kosten.
11.3.2 Bei einem Auftragsmord hat der Auftraggeber die Zielperson in Kenntnis zu setzen dass Sie von Söldnern gejagt wird.
11.3.3 Der Auftragsmord gilt nur für eine Serverperiode (von Sonnenauf -bis Sonnenuntergang).
11.3.4 Für Söldner gelten alle normalen Regeln.
12 Medic/ADAC Regeln
12.1.1 Sanitäter/ADAC-Mitarbeiter dürfen unter keinen Umständen überfallen, getötet, verletzt, angeschossen, überfahren oder in der Ausübung ihrer Tätigkeiten behindert werden - sie sind unantastbar.
12.1.2 Sanitäter/ADAC-Mitarbeiter sind neutral.
12.1.3 Sanitäter/ADAC-Mitarbeiter dürfen weder die Polizisten noch die Zivilisten bevorzugen.
12.1.4 Wenn Sanitäter/ADAC-Mitarbeiter eine Illegale Tat beobachten, dürfen diese Informationen nicht an die Polizei weitergegeben werden.
12.1.5 Die Sanitäter/ADAC-Mitarbeiter jedoch dazu verpflichtet sind, Anweisungen der Polizei folge zu leisten, es sei denn die Anweisung lautet Behandelt erst die Polizisten.
12.1.6 Das Nutzen von Fahrzeugen mit einer Sanitäter/ADAC-Lackierung, ist verboten.
12.2.1 Sanitäter dürfen während eines (androhenden) Schussgefechtes niemanden wiederbeleben, behandeln oder Rechnungen ausstellen.
12.2.2 Die Rechnungen die der Sanitäter ausstellt dürfen maximal $100.000 pro Patient betragen.
12.3.1 ADAC-Mitarbeiter dürfen während eines (androhenden) Schussgefechts keine Fahrzeuge reparieren, beschlagnahmen oder Rechnungen ausstellen.
12.3.2 Die Rechnungen die der ADAC ausstellt dürfen maximal $400.000 pro Kunde betragen.
13 Grauzonen
13.1.1 Eine Grauzone wird als ein Bereich definiert der im Regelwerk nicht erläutert wird.
13.1.2 In so einem Fall entscheidet die nächst höhere Instanz.
13.2 Wenn dieses Urteil angefochten werden soll, geht die Entscheidung an die nächst höhere Instanz (wobei die Projetleitung die höchste Instanz bildet).
13.3 Eine Entscheidung kann nur durch eine höhere Instanz geändert oder zurückgenommen werden.
14 Instanzen
1 Instanz Supporter
2 Instanz Supporter Leitung
3 Instanz Staff
4 Instanz Projekt Leitung